目前以遊戲研發工作室的狀態繼續活躍著!
遊戲程式設計專長:
1. C++ / OOP / Event-Driven framework
2. DirectX / 3D
3. GUI framework / my image format
4. RPG / ARPG
5. Fruit Slot / Mahjong
6. winsock / IOCP / distributed server / ActorFramework /
multi-threading / coroutines / memory pool library / mySQL / msSQL / php
7. online game know how
8. Unity engine & C#
並打造一個 21年經驗累積的C++ Avatar Game Engine.
使用的程式開發工具:
1. Visual C++ 2019 Community Edition
2. Embarcadero RAD Studio 2010
3. Unity engine
過往參與製作的遊戲作品:
1- 翔翔傳說(RPG)- 1999年
從國中開始自學遊戲程式,於民國88年2月退伍後面試的DOS遊戲DEMO。
但因公司需要視窗遊戲程式師,所以我沒被錄取。
2- 魔導物語(SLG)- 1999年
第一份工作是擔任遊戲企劃,工作是多款遊戲新聞稿和說明書撰寫等。
期間仍不忘自學視窗程式,以便於之後能順利轉任程式師。
3- 少林十八銅人(SLG)- 2000年
終於開始成為正式的遊戲程式設計師,好感動~
先製作一些遊戲工具後,再接下此程式改版任務,並順利上市!
4- 吸血鬼學園(RPG)- 2000年
負責程式主系統,遺憾的是研發半年後因為企劃問題導致案子終結。
同時感謝主管鄭先生的教導,讓我很快瞭解如何用好的方式設計遊戲。
5- 劍靈一代(RPG)- 2001年
負責戰鬥系統,兼任主系統除錯維護,而戰鬥系統做的很有魄力喔!
專案過程也是經過一些人事風雨,所幸能順利熬過,讓遊戲上市。
6- 三國梟雄傳-曹操篇(ARPG)- 2002年
承接外包案,負責全部程式,遺憾的是程式快完成時發包公司結束營業。
7- 南俠展昭痞子龍(ARPG)- 2003年
負責全部程式和專案部份統籌,此套是我在程式面很滿意的一套喔。
並配合公司銷售時程,所以每天趕工,半年多就完成嚕~
加上朋友阿利的MMX技術支援,讓我進展更順利。
之後還有改版成簡體版。
8- 童話物語(ARPG)- 2003年
負責遊戲引擎技術提供和支援。
9- 古文明大冒險(ARPG)- 2003年
一個展示成熟技術的DEMO。
10- 光之國度online(MMORPG)- 2003~2004年
擔任研發一部經理,負責遊戲引擎、專案管理、團隊管理。
此次的研發過程最為辛苦又黑暗...公司結束後,
我繼續帶領本團隊和大陸某大遊戲研發公司達成投資合作,
在台灣成立研發分公司,但仍一波多折,如履薄冰,
最終此專案被迫終結,宣告失敗~
11- 仿魔法氣泡online(PZG)- 2004年
承上,接著再負責本案全部伺服端、客戶端程式,順利完成。
本團隊做了眾多專案,仍無奈於團隊整體競爭力不夠,最終宣告解散團隊~
12- 仿淡水阿給online(ACT)- 2005年
負責全部伺服端和客戶端程式,遺憾的是公司結束。
(公司又~~~倒了,遊戲公司倒閉速度之快,令人咋舌)
這幾年潛心研究3D/Server programming,略有小成,同時繼續進修英文學業。
13- 水果盤online - 2008年
開始以研發工作室型態承接遊戲外包,
負責伺服端(不含DB)和客戶端程式,已製作完成,現正營運中。
14- 7PKonline - 2009年
用我的game engine協助我的夥伴承接此遊戲,可惜因故沒有完成。
負責伺服端(不含DB)和客戶端程式,歷經改版後,現正營運中。
16- 象棋online - 2011年~2012年
用我的game engine協助我的夥伴承接此遊戲,可惜因故沒有完成。
17- 5輪15線online - 2011~2012年10月
用我的game engine協助我的夥伴承接此遊戲並完成上市,現正營運中。
18- 唐博虎Slot online - 2013年11月~2014年1月
用水果盤專案去改的產品。現正營運中。
19- unity 刺激水果盤app, 沉澱中...
20- unity 喪屍末世錄生存遊戲 - pc, 沉澱中...
https://www.facebook.com/zombie.eschatology/
21- unity 夢想扭蛋雞app
與文創領域的扭蛋雞插畫家合作,玩法是儲值並轉扭蛋,就會把各種實體文創商品寄到你家!採用真實機率,只上架android平台,目前已下架.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FGS.Dream.GACHA
22- unity 扭蛋日記 - 寵物牧場app, 沉澱中...
https://www.facebook.com/gacha.diary.pet.pasture/
23- unity 精靈塔羅事件簿app, 完成demo, 因故取消。
24- c++ 德州撲克online, 獨立製作中...
講課經歷:
1. 2009年11月:鴻海手機遊戲部門講課 - 遊戲程式設計(半天:5小時)
2. 2019年10月:Unity應用領域 & 資策會 合作舉辦的課程:『C++高性能伺服器引擎設計與Unity實戰』(六天:每次四小時)
遊戲合集展示
1. 劍靈一代
2. 南俠展昭痞子龍
3. 玩子麻將
4. Light Devils
https://www.youtube.com/watch?v=qUXQFx3hqrY
獨立遊戲:喪屍末世錄展示 (unity)
https://www.youtube.com/watch?v=07VhjgoKjZY
遊戲圖片合集展示
https://docs.google.com/presentation/d/1xgFWlUeqguiEDIWxfUyYQefW4rNfFFNVERQYyWGNCds/edit?usp=sharing
學歷:
1. 南山商工- 美工科(畢)
2. 致理技術學院- 應用英語科(2009年畢)
兵役:
憲兵學校志願役預士214期
憲兵學校戰技班58期11隊
(213營第一連-陽明山憲兵分隊-上士榮退) (兵役期:三年半)
座右銘:
你的時間花在哪裡,你的成就就在哪裡。
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